في لقاء خاص مع بودكاست XboxEra، كشف فيل سبنسر، رئيس Xbox، عن عدة تصريحات مهمة تتعلق بمستقبل المنصة واستراتيجية الشركة، ولكونها مهمة ويجب على اللاعبين معرفتها، جمعنا لكم أبرز هذه التصريحات في مكان واحد للاطلاع عليها.
الشفافية حول الألعاب متعددة المنصات
أكد سبنسر على التزام Xbox بالشفافية فيما يتعلق بإصدار الألعاب على منصات متعددة مثل PlayStation وNintendo Switch. وأشار إلى أن عرض شعار PlayStation خلال فعاليات Xbox يعكس رغبة الشركة في أن تكون صادقة مع الجمهور بشأن توفر ألعابها على منصات مختلفة.
كما وأكد على أن Xbox تهدف إلى جعل تجربة اللاعبين أكثر مرونة من خلال دعم ميزة “Xbox Play Anywhere”، التي تسمح للاعبين باللعب على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي مع الحفاظ على تقدمهم في اللعبة.
كما أشار إلى أن هذه الاستراتيجية تساعد في جذب لاعبين جدد، خاصة في المناطق التي لا تنتشر فيها أجهزة Xbox بشكل كبير، مثل آسيا.
دعم الألعاب السحابية
شدد سبنسر على أهمية الألعاب السحابية كجزء أساسي من استراتيجية Xbox، مشيرًا إلى أن هذه التقنية تسمح للاعبين بالوصول إلى الألعاب دون الحاجة إلى أجهزة قوية. وأعطى مثالًا على ذلك بلعب لعبة “Indiana Jones” عبر السحابة على تلفزيون Samsung.
مستقبل أجهزة Xbox
ردًا على مخاوف المجتمع بشأن تحول Xbox إلى شركة تشبه “Sega”، أكد سبنسر أن Xbox ستستمر في إنتاج الأجهزة ودعم المكتبات الرقمية للاعبين. وأوضح أن الشركة تهدف إلى توفير خيارات متنوعة للعب، سواء عبر الأجهزة أو السحابة أو الكمبيوتر.
تنوع الألعاب
تحدث سبنسر عن أهمية دعم الألعاب الصغيرة والمتوسطة الحجم، مثل “Grounded” و”Hellblade 2″، مؤكدًا أن Xbox تهدف إلى توفير تجارب متنوعة تلبي جميع الأذواق، بدلًا من التركيز فقط على الألعاب الضخمة طويلة المدى.
خطط مستقبلية
كشف سبنسر عن حماسه لعدة ألعاب قادمة، مثل “Avowed” و”State of Decay 3″، مشيرًا إلى أن Xbox تعمل على تنويع مكتبتها لتشمل ألعابًا من مختلف الأنواع والأحجام، حيث على الرغم من الإشادة بالعدد الكبير من الألعاب المقرر إصدارها في 2025، أشار سبنسر إلى أن Xbox تعمل على ضمان توفر مساحة كافية لكل لعبة لتلميع تجربتها قبل الإصدار. وأكد أن الشركة تفضل تأجيل بعض الألعاب لضمان جودتها بدلًا من الإصدار العشوائي، مما يعكس التزام Xbox بتقديم تجارب عالية الجودة للاعبين حسب تعبيره.
_____
هذه التصريحات تعكس رؤية Xbox المستقبلية التي تركز على توسيع نطاق وصول الألعاب ودعم المجتمع بأكمله، مع الحفاظ على التزامها بتطوير الأجهزة والمنصات الخاصة بها.
