يطمح صانعو لعبة Mixtape في صنع لعبة فيديو رائعة للتسكع والترفيه

يطمح صانعو لعبة Mixtape في صنع لعبة فيديو رائعة للتسكع والترفيه

في معظم ألعاب المغامرات، يركز الهدف طويل الأمد غالباً على حل لغز كبير أو مطاردة قطعة أثرية مفقودة من الماضي. أما لعبة Mixtape القادمة من ناشرها Annapurna Interactive، فتركز على مغامرات أصدقاء شباب يستمتعون بأيامهم الأخيرة معاً قبل أن ينتقل كل منهم إلى مرحلة جديدة من حياته. إنها لعبة مغامرات سردية تضيء كيف يجمع الموسيقى الجيدة الناس، وكم يمكن أن يكون الوقوع في المشاكل ممتعاً.

تأتي اللعبة من استوديو Beethoven and Dinosaur الأسترالي، الذي أبدع سابقاً في The Artful Escape، وهي في جوهرها تكريم للثقافة الأمريكية الكلاسيكية في التسعينيات، ونشيد لشباب الضواحي المتمردين العاديين. لعبت مؤخراً أحدث إصدار تجريبي من Mixtape، وتحدثت مع المدير الإبداعي جوني جالفاترون حول صناعة هذه اللعبة. إلى جانب مشاركته أفضل أفلام الثمانينيات والتسعينيات التي شكلت رؤيته، شرح أيضاً صعوبة جعل “الكسل” في ألعاب الفيديو مثيراً وممتعاً رغم تحديه.

“استكشاف الكسل في لعبة فيديو أمر صعب، وواحدة من أبرز سمات المراهقة هي التسكع كثيراً، وأحياناً يكون ذلك مملًا جداً”، يقول جالفاترون. “لذلك أحب أننا صنعنا لعبة تُظهر هذا الكسل”.

“أعتقد أن التوازن صعب حقاً في صنع شيء يعتمد على فيلم تسكع مثل Wayne’s World أو Dazed and Confused لريتشارد لينكليتر، لكن مع إيقاع جيد وإثارة تناسب لعبة فيديو. كان ذلك تحدياً حقيقياً”.

تدور أحداث اللعبة في التسعينيات، حيث تستعد روكفورد وصديقتاها سلاتر وكاسندرا لآخر احتفال قبل الدخول في مرحلة البلوغ. مع قرار روكفورد الجريء بالانتقال إلى مدينة نيويورك للتواصل مع نجمة الموسيقى المفضلة لديها، يسترجع الفريق ذكرياتهم الجميلة في رحلات الطعام السريع ليلاً، والهروب من الشرطة في عربات التسوق، والقبلات الأولى مع معجبيهم – كل ذلك على إيقاع أغانيهم المفضلة.

على السطح، Mixtape قصة تفاعلية عن نمو مجموعة من المراهقين المتمردين، حيث تُقدم الذكريات كألعاب مصغرة قابلة للعب تعكس مشاعرهم في ذلك الوقت. لكن هذا بالضبط ما يجعل هذه الرحلة التفاعلية في الماضي مثيرة للاهتمام. تُصور هذه المقاطع كذكريات مبالغ فيها، مشحونة بموسيقى فرق مثل Devo وJoy Division وSiouxsie and the Banshees. إنها لحظات عاطفية مؤثرة للشخصيات، تستلهم فكرة أن اللحظات الشبابية تبدو أكبر وأعظم مما هي عليه في الواقع.

من المقاطع التي استمتعت بلعبها مقطع تفاعلي لرأس يهتز مع قيادة الفريق عبر المدينة لشراء طعام سريع. تضمنت أزرار مختلفة حركات رفع اليدين ورأس يهتز، لكن بدون تعليمات محددة، فكان عليّ اتباع التدفق الطبيعي. كانت هذه المشهد كوميدياً رائعاً يظهر غرابة روكفورد وأصدقائها أثناء الاستمتاع بالموسيقى، وإشارة ممتعة إلى أفلام مثل Pulp Fiction التي استخدمت تقنيات تصوير خلفية لمحاكاة مشاهد القيادة (حتى أن الذكرى تُلعب في استوديو تصوير). مقطع آخر ركز على كابينة صور فوتوغرافية بين روكفورد وسلاتر، مما سمح لهما بلقطات الأفضل أو الأكثر مرحاً.

لكن الأمور ليست كلها مرحاً مع الفريق. مقطع يركز على رمي لفائف الورق الصحي حول منزل مدير المدرسة، الذي يتحول سريعاً إلى كارثة عندما يقرر أحدهم تحمل اللوم لإنقاذ روكفورد من الطرد. إنه لحظة مؤثرة وحزينة بشكل مفاجئ، وتُنبئ بصراع داخلي بين الشخصيات.

من الواضح أن Mixtape تسعى لالتقاط تجارب عصر معين، وأن المطورين يحبون أفلام أمريكا وثقافتها الشعبية في ذلك الوقت. تلتقط شعور جيل MTV وتقاطع الإعلام مع التعبير العاطفي للشباب. يظهر ذلك أيضاً في أسلوب التحرير “الوسائط المختلطة والتلفزيون السائل”، الذي يقطع مشاهد من برامج التلفزيون والأفلام لتعزيز اللحظات العاطفية والكوميدية. حتى روكفورد تقدم سرداً بأسلوب فيريس بيلر للاعبين.

مع شعبية تكييفات ألعاب الفيديو إلى أفلام أكثر من أي وقت مضى، أجرى المدير الإبداعي جوني جالفاترون محادثات حول تكييف سينمائي محتمل.

“بالتأكيد، Annapurna شركة أفلام أيضاً ولديها تلك الروابط، ودعوني أقول إن تلك الاجتماعات ممتعة جداً”، يقول المدير. “عندما يقدمون الأفكار، تكون رائعة. أقول فقط نعم، أرى ذلك قادماً. سأبقى بعيداً تماماً عنه”.

“عند تطوير ألعاب الفيديو، يجب تعديلها لتناسب الوسيط”، يضيف. “أعتقد أنه إذا التصقوا كثيراً بآلية اللعبة، قد يفشل الأمر. لكن نعم، إذا حدث تكييف لـMixtape، فمن المحتمل، وسأبتعد عنه”.

Mixtape تبدو تكريماً صادقاً للتسعينيات. رغم انتشار الاستدراج بالحنين هذه الأيام، أشعر برسالة أعمق خلفها، والمشاركة في أيام الشباب المليئة بالحيوية أثارت حماسي لما سيأتي. أتمنى أن تقدم اللعبة النهائية مغامرة أستمتع فيها حقاً بتلك اللحظات العشوائية مع الأصدقاء.

ستُصدر Mixtape على الحواسيب الشخصية، وبلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريز إكس/إس لاحقاً هذا العام.

تعليقات

لا تعليقات حتى الآن. لماذا لا تبدأ النقاش؟

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *